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como fazer spritesm realistas em 2D
4 participantes
Página 1 de 1
como fazer spritesm realistas em 2D
bom gente eu andei estudando sprites, e como fazer fica-los realistas.etão olhe o que conclui e econtrei:
1° o tamanho de sprites grandes, médios que são de alta resolução são de:
200 x 300 pixels aproximadamente
2° uma figura normalmente tem 3 contornos.
ou seja sua linha que define o corpo do objeto que normalmente é preto.
uma linha que é intemediária do corpo e a cor
a cor
ex:
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]
-> define a linha intermediária
3° a maioria das figuras tem a linha de definição(o corpo do objeto) não só preto.é formador por várias cores em um segmento:
1° a forte
2° o mesmo tom da cor mais fraca
3° o tom da cor fraquinha
ex:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
4° olhe o tom de pele e essa figura(sua cor principalmente):
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
ela é a prova de uma boa imagem em 3D com 200 pixels:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
5° imagens com mais pixels são as mais definidas, as melhores e mais reais.
6° eu faço uma coisa interressante:
eu desenho uma figura(sei desenhar)
passo ela para o papel quadriculado
substituo suas linhas por quadrados
paço para o meu editor gráfico(gimp, paint e etc...)
7° estude sempre!
valeu!
1° o tamanho de sprites grandes, médios que são de alta resolução são de:
200 x 300 pixels aproximadamente
2° uma figura normalmente tem 3 contornos.
ou seja sua linha que define o corpo do objeto que normalmente é preto.
uma linha que é intemediária do corpo e a cor
a cor
ex:
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]
-> define a linha intermediária
3° a maioria das figuras tem a linha de definição(o corpo do objeto) não só preto.é formador por várias cores em um segmento:
1° a forte
2° o mesmo tom da cor mais fraca
3° o tom da cor fraquinha
ex:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
4° olhe o tom de pele e essa figura(sua cor principalmente):
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
ela é a prova de uma boa imagem em 3D com 200 pixels:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
5° imagens com mais pixels são as mais definidas, as melhores e mais reais.
6° eu faço uma coisa interressante:
eu desenho uma figura(sei desenhar)
passo ela para o papel quadriculado
substituo suas linhas por quadrados
paço para o meu editor gráfico(gimp, paint e etc...)
7° estude sempre!
valeu!
guilhermemig17- Novato
- Mensagens : 13
Data de inscrição : 21/07/2010
Pontos : 15110
Re: como fazer spritesm realistas em 2D
Legal Cara =D Muito Bom Voce ter postado Aki parabens =D
mayck- Administrador
- Mensagens : 501
Data de inscrição : 04/03/2010
Localização : Eu cai de Uma espacionave x)
Pontos : 16234
Humor : Happy
Re: como fazer spritesm realistas em 2D
tem algum programa pra fazer papel quadriculado pixel por pixel?
pedrobandeira- Novato
- Mensagens : 1
Data de inscrição : 22/08/2010
Pontos : 14995
Re: como fazer spritesm realistas em 2D
não seii, acho que não!
pena né!
pena né!
guilhermemig17- Novato
- Mensagens : 13
Data de inscrição : 21/07/2010
Pontos : 15110
Re: como fazer spritesm realistas em 2D
Muito legal.Realmente assim o sprite fica bem realista mesmo,mais e claro que vai demorar uma eternidade para aprender totalmente essa técnica,mais isso já ajuda.
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